Critique / fumble Réussite critique Sur 20 naturel. Jeter le double de dés de dégâts, mais ajouter une seule fois le bonus. Par exemple : dague, +6 pour toucher mais 1D4 + 4 (DEX à 18) dégâts. Avec une réussite critique, 2D4 + 4 dégâts greatsword, +5 pour toucher mais 2D6 + 3 (STR à 16) dégâts. Avec une réussite critique, 4D6 + 3 dégâts Peut aussi se voir sur un sort qui utilise une attaque, mais pas un saving throw. Sur une sneak attack on tire aussi les dégâts supplémentaire en double ! Par exemple, Diogo réussit une sneak attack avec une dague, il fera 2D4 + 4D6 + 3 (DEX 16) de dégâts. Sur un ennemi paralysé ou inconscient, toute attaque réussie dans les 5 pieds est une réussite critique. Un rogue assassin fait une réussite critique contre tout ennemi surpris. Echec critique Sur 1 naturel. Pas d’autre conséquence que loupé normalement.