Organisations

Les forces souterraines de ce monde qui ne va nulle part.

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La famille de Daruk

Daruk

Octavia, la soeur de Daruk.

Dereck, l'époux d'Octavia, mort.

La mère de Daruk & Octavia, démente et dont Octavia s'occupe seule.

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Les Mekutu

Un des trois clans qui se font la guerre à Zukundu. Sourire élargi au couteau, inquiétant, et meurs déplorables même selon les standards locaux.

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Les Tangani

Un des trois clans qui se font la guerre à Zukundu. Marchent dans les ruines de Zukundu, un demi-sourire aux lèvres, absorbés par des drogues dont eux seuls ont le secret.

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Les Kadars

Présentation sommaire

Membres

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La Riva

Famille de petits nobles de Zingara, spécialisés dans le vin et la chasse.

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Le clan Al Jafari

Clan de Khazrajites, de la tribu de Bahram.

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Les Yari

Famille de marchands turaniens, proche du pouvoir de Yezadig.

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Les doigts gauches

Bande de brigands formée par des cousins Kadar, avec à leur tête Sarah Kadar. Sibylle était le lieutenant.

Rackettait les gens qui passaient par la grand route au dessus de Dadûn, ont aussi enlevé Felipe La Riva, fils de feu Serigno La Riva le seigneur local.

Sarah et Sibylle sont mortes, la première tuée par les PCs, la seconde condamnée par Edmur puis achevée par Altaïr qui l'a plongée, avec plus d'une centaine de goules, dans la lave.

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Les vampires de Turan

Mercer est un vampire millénaire vivant dans une château perdu dans les montagnes de Turan, entouré de serviteurs et d'esclaves. On peut compter une cinquantaine de personnes sous sa domination, notamment Sharran Al Ghula, et Hans Grüber. Les troubles politiques de Turan ont fait voler en éclat le réseau d'influence qui les protégeait, et ils ont dû s'exiler.

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L'entreprise d'Aro de Balla

Il a su s'entourer, et pas que de graisse. Aro est un commerçant qui importait des objets rares de la côte noire, et y vend des armes et autres spécialités de Zingara. Avec le temps, il a organisé un petit réseau de tables de jeu, tavernes, bordels, prêts usuriers, échoppes légales ou non.

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Les brigands d'EON

Cette organisation écumait les voyageurs qui passaient par la grand route au dessus de Dadun. L'organisation est débandée, Edmur est parti ailleurs et n'a fait qu'une brêve ré-apparition à Dadun pour venger Kim l'ermitte.

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Les Xhotatse

Un des trois clans qui se font la guerre à Zukundu. C'est le seul qui ne soit pas dirigé par une famille. Yeux globuleux et couverts de bijoux.

Leur place forte est le Château d’Ébène.

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Les khazrajites

De la même population initiale viennent les khauraniens, civilisés, et les khazrajites, nomades.

Il y a plusieurs tribus de khazrajites, et dans chaque tribu plusieurs clans. Le jeu des alliances, fluctuantes, des mariages entre tribus et des haines anciennes rendent la situation incompréhensible. Pour le moment ils sont divisés.

Leurs deux principales activités sont l'élevage et l'attaque de caravanes traversant le Al Khaz.