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217 total results found

Anneau de Mercer

Breloques

Trouvé dans le trésor du vampire Mercer, cet anneau servait à amplifier sa magie. Il est délicat, surmonté d'une pierre transparente qui semble luire d'une lumière propre, gravée dans la langue de Turan dont les caractères ont disparu avec l'usage. Ergen l'a p...

objet
breloque

Œil d'Aumag Bel

Breloques

L'Oeil d'Aumag-Bel est lourd, froid, d'un metal triste et sombre semblant venir du fond d'une crevasse. Attaché à une cordelette, maintenue autour du cou de son propriétaire, son Œil semble vouloir rappeler à tous que leur passage dans le monde n'est qu'une er...

objet
breloque

Anneau de jade

Breloques

Un anneau de Jade gravé au nom et au symbole de la Buse, que le pirate a transmis à Altaïr en le déposant devant la maison du gamin, à Dadûn.

objet
breloque

Collier Tangani

Breloques

Un talisman Tangani représentant des dents pointues. Elles sont creuses, et leur piqûre injecte une drogue qui reproduit la rage des barbares. Cette drogue est tirée de la fleur du lierre rouge. Il reste trois doses sur ce collier.

objet
breloque

Flûte en os

Autres

Une flûte taillée dans l'os d'un prisonnier par les Mekutu, à Zukundu. Bien utilisée elle permet de charmer les Rampants qui gardent l'entrée de leur Palais de Jade. Ergen l'a récupérée sur le cadavre d'un Mekutu, juste après leur rencontre avec Zyanya.

objet
autre

Fleur de lierre rouge

Autres

La fleur grasse et obscène du redoutable lierre rouge de Zukundu, se nourrissant de la vie qu'elle extrait des vivants via ses racines. Ergen l'a récupérée après avoir mis le feu à un redoutable spécimen vivant dans une serre. De cette fleur on tire un jus do...

objet
autre

Longue vue d'Edmur

Autres

Une longue vue magnifique en argent sertie de pierres précieuses, appartenant à Edmur. Ergen l'a prise en quittant précipitamment la Lauberge en flamme.

objet
autre

Graine de fruit étoile

Autres

Une graine de fruit étoile, dont la lumière verte et fluorescente baigne vos souvenirs confus de Zukundu. Daruk en a mangé de ce fruit, et a brillé dans l'obscurité pendant deux jours.

objet
autre

Le désert d'Al Khaz

Khauran

Le désert d'Al Khaz est une région de pierre et de sable s'étendant sur plusieurs centaines de miles du nord au sud, et de l'est à l'ouest. Au nord-est on trouve les grandes steppes marquant l'entrée en Turan, au sud-ouest s'étend la Stygie. Rares sont les peu...

location
khauran

Les malheurs d'Ali

SC 7 Le poignard du nécromant

Les cinq voyageurs sortent du “chien qui boîte”, une taverne bien confortable dans le quartier des plaisirs de Belthaar. Les rues résonnent toujours de le rumeur de la fuite d'une vingtaine d'esclaves gladiateurs, capturés en Koth, il y a une vingtaine de jou...

journal
sc7

Boucle de Claire

Breloques

Cette boucle d'oreille toute simple, en fin anneau de métal non identifié, faisait partie d'une paire appartenant à Claire. Claire était une jeune serveuse morte à la suite d'une maladresse sur un escalier un peu raide. Son cadavre a été profanné par Kuri Ussa...

objet
breloque

Grapple / lutte

Durant les combats

Au lieu de faire une attaque, on peut décider de grapple une créature, c’est à dire lutter contre elle. Si on a plusieurs attaques alors on peut faire un grapple, et une autre attaque standard, par exemple. On ne peut pas grappler qqun en attaque d’opportun...

regle

Bousculer / shove

Durant les combats

En utilisant l'action Attaquer, vous pouvez faire une attaque au corps à corps spéciale pour bousculer une créature afin de la faire tomber à terre ou bien de la faire reculer. Si vous pouvez faire plusieurs attaques avec l'action Attaquer, cette action rempl...

regle

Tumble

Durant les combats

Une créature peut tenter de "tumble" à travers un espace occupé par une autre créature. Ceci prend une action, ou une action bonus. Le tumbler fait un test en opposition DEX (acrobatics) contre le DEX (acrobatics) de l'ennemi qui occupe l'espace. Si le tumble...

regle

Overrun

Durant les combats

Critique / fumble

Durant les combats

Réussite critique Sur 20 naturel. Jeter le double de dés de dégâts, mais ajouter une seule fois le bonus. Par exemple : dague, +6 pour toucher mais 1D4 + 4 (DEX à 18) dégâts. Avec une réussite critique, 2D4 + 4 dégâts greatsword, +5 pour toucher mais 2D6 ...

regle

Tout a commencé comme cela...

SC 8 L'ombre du roi en guenilles

Belthaar disparaît derrière vous. Les rumeurs de la ville ont pris des accents hystériques dernièrement. D'abord la vingtaine d'esclaves gladiateurs originaires de Koth qui s'enfuient. Ensuite, la disparition inexpliquée d'Othbanes le maître embaumeur du templ...

journal
sc8

Outils de voleur d'Al-Hajjaj ibn Yusuf ibn Matar

Autres

La qualité de ces outils est exemplaire, les pièces qui doivent rester rigides sont incassables, inflexibles, alors que celles qui doivent être le siège d'une légère souplesse sont exactement ce dont on rêve. L'ensemble est d'un acier mille fois travaillé par...

objet
autre

Haij

Armures

Le haij (prononcé : "aille") est un vêtement traditionnel de l'Orient porté par les personnes dont le travail nécessite une grande souplesse, plus qu'une grande protection. De nombreuses poches sont cousues, à l'intérieur et à l'extérieur, permettant de porter...

objet
armure

Haram Baal

Friends

Concept Un marchand de Belthaar, qui fait l’aller-retour entre Belthaar et Eshnunna. Aspect Gras, chauve avec une barbe bien soignée, huilée. Bonne nature, toujours un mot gentil pour tout le monde. Mais c’est un redoutable commerçant. Porte des riches rob...

npc
turan
sc8