Grapple / lutte
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Au lieu de faire une attaque, on peut décider de grapple une créature, c’est à dire lutter contre elle. Si on a plusieurs attaques alors on peut faire un grapple, et une autre attaque standard, par exemple.
- On ne peut pas grappler qqun en attaque d’opportunité
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Cela nécessite :
- Une main libre
- Que la cible soit au maximum une taille supérieure
- Que l’attaquant réussisse un test de STR (athletics), contre STR (athletics) ou DEX (acrobatics) de la cible. Si égalité, alors statu quo, c’est à dire que le grapple ne fonctionne pas. Si ce test est réussi, alors la créature ciblée gagne la condition “grappled”.
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Condition “grappled”
- La créature voit sa vitesse réduite à 0.
- Ne bénéficie d’aucun bonus lié à sa vitesse.
- Elle peut complètement faire autre chose, n’a aucun malus d’attaque, et ses attaquants n’ont aucun bonus.
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Que nous arrive-t-il si on a grapple qqun ?
- On ne peut rien faire d’autre avec la main utilisée pour grappler.
- On ne peut bouger que de la moitié de notre vitesse, mais la cible vient avec nous.
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Comment mettre fin à grapple ?
- La cible :
- Peut sortir d’un grapple en utilisant son action principale et gagner un jet de STR (athletics) ou DEX (acrobatics) contre STR (athletics) de l'attaquant qui le grapple.
- Celui qui grapple :
- Peut décider de ne plus grappler la créature, c’est gratuit.
- Lâche la cible s’il est “incapacité”.
- Lâche la cible si un effet les éloigne l’un de l’autre (magique, par exemple)
- La cible :