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Grapple / lutte

  • Au lieu de faire une attaque, on peut décider de grapple une créature, c’est à dire lutter contre elle. Si on a plusieurs attaques alors on peut faire un grapple, et une autre attaque standard, par exemple.

    • On ne peut pas grappler qqun en attaque d’opportunité
  • Cela nécessite :

    • Une main libre
    • Que la cible soit au maximum une taille supérieure
    • Que l’attaquant réussisse un test de STR (athletics), contre STR (athletics) ou DEX (acrobatics) de la cible. Si égalité, alors statu quo, c’est à dire que le grapple ne fonctionne pas. Si ce test est réussi, alors la créature ciblée gagne la condition “grappled”.
  • Condition “grappled”

    • La créature voit sa vitesse réduite à 0.
    • Ne bénéficie d’aucun bonus lié à sa vitesse.
    • Elle peut complètement faire autre chose, n’a aucun malus d’attaque, et ses attaquants n’ont aucun bonus.
  • Que nous arrive-t-il si on a grapple qqun ?

    • On ne peut rien faire d’autre avec la main utilisée pour grappler.
    • On ne peut bouger que de la moitié de notre vitesse, mais la cible vient avec nous.
  • Comment mettre fin à grapple ?

    • La cible :
      • Peut sortir d’un grapple en utilisant son action principale et gagner un jet de STR (athletics) ou DEX (acrobatics) contre STR (athletics) de l'attaquant qui le grapple.
    • Celui qui grapple :
      • Peut décider de ne plus grappler la créature, c’est gratuit.
      • Lâche la cible s’il est “incapacité”.
      • Lâche la cible si un effet les éloigne l’un de l’autre (magique, par exemple)