Au revoir 2D20
EnEncore vracsous :
Le Shémite prend les Yeux de Jade comme prévu, les donnera à Soda qui libèrera Tica rapidement ensuite, sans trop le faire souffrir.
La ville est sous la terreur exercée par Aumag-Bel et ses sbires. Tous les 23 ans environs, depuis plusieurs siècles et probablement millénaires, des hommes quittent leur domicile et reviennent arborant l'uniforme de Aumag-Bel. Ils terrorisent les locaux, en enlevant certains, tuant d'autres. Cette fièvre s'éteint d'elle même au bout de quelques mois.
Les personnages croisent le chemin de Flavio l'ancien garde champêtre de Dadûn qui est maintenant devenu Garde de caravane pour Jakar
Après avoir sauvé Enheduanna, grande prêtresse d'Ishtar, difficilement rattrapé et interrogé son assassin ; puis également attrapé et interrogé Newt une gamine des rues, ils arrivent à la conclusion que Aumag-Bel se cache derrière une porte verte, dans un égout qui sert de lieu de perdition pour des fumeurs de Lotus Noir (les Suceurs).
Le Trou du Lotus Noir est un ancien égout asséché où se réunissent les Suceurs, mais également les Enfants d'Aumag-Bel. Au fond, se trouve la Porte Verte, gardée par les sbires d'Aumag-Bel.
Un tigre appelé Kiki est emprunté à un marchand Shémite, contre une somme d'argent symbolique et la promesse d'un retour rapide et en bonne forme.
Malheureusement Kiki ne survivra pas au Trou du Lotus Noir, tué par un carreau d'arbalète. Sans son aide néanmoins il est probable que le groupe eut connu lui aussi sa fin.
La porte verte est facilement ouverte grâce à Diogo qui trouve le mécanisme, et les PCs s'enfoncent dans un tunnel
Daruk est en première ligne, et essuie deux carreaux, dont un le blesse à la tête. Il court se mettre à l'abri derrière une lourde table en bois qu'il renverse, et Diogo le
Des
Dans le labyrinthe le temps et l'espace sont
Ils combattent un rat gigantesque, déformé, et constatent l'apparition d'un mucus infâme, verdâtre, parfois glissant parfois collant, semblant agripper les pauvres qui tombent dedans. La situation semble désespérée, mais leur sauvetage miraculeux de Enheduanna la prêtresse de Ishtar n'est pas resté vain : une lumière les guide vers la sortie du dédale.
Une grande salle majestueuse mais rongée par le mucus mauvais les accueille, et est le théâtre du combat entre des être déformés par la magie d'Aumag-Bel et les PCs. Ergen se débarrasse presque seul d'un tiers d'entre eux, mais devient la cible à abattre. Il est mis à terre et une dizaine de monstres se jettent sur lui, le mordant, le griffant, l'assommant. Daruk vient l'aider, et termine de le libérer. Diogo et Altaïr font face de leur côté ensemble, et malgré deux mauvais coups contre Diogo, s'en sortent sans trop de mal.
La piste conduit à un grand escalier montant jusqu'à la salle d'invocation de Aumag-Bel.
Une pyramide à étages, parcourue de Serviteurs renforcés par la présence de leur créateur, se dresse au milieu d'une salle où des milliers d'yeux stylisés sont représentés, le plus gros tombant du plafond et venant presque au contact avec l'étage supérieur où s'agite le sorcier Aumag-Bel.
Il prépare un rituel pour posséder le corps de la jeune Jakita, née sous les étoiles, et aura ensuite la puissance nécessaire pour réveiller son peuple endormi depuis des éons, avec ou sans l'Amulette que porte toujours autour du cou Diogo.
Altaïr et Ergen tuent les Serviteurs, malgré une tentative de foueter le premier avec leurs chaines afin de le précipiter au pied de la pyramide.
Malgré un étalage impressionnant de puissance, Aumag-Bel et presque coupé en deux par un coup de couteau Zhaibar de Diogo, puis tombe sous les coups de hache de Daruk, les deux s'étant
Alors que Diogo coupe les châines retenant la belle Jakita sur son autel de pierre, le vrai Aumag-Bel, un ver avec au moins cent yeux au bout d'autant de tentacules, tente une dernière fois de posséder Jakita. La hache de Daruk met fin brutalement à cette
Le retour à la surface se fait entre les tas de mucus pourrissant, en passant à côté d'un cadavre d'un rat tout ce qu'il y a de plus normal, en pataugeant dans ce qui était auparavant les Serviteur du Sorcier le plus craint de Shem.
Les richesses
Après plusieurs soirées à boire leur gloire et à chanter le sacrifice de
Les héros :
-
- ont tous été intoxiqués par les vapeurs de Lotus Noir mais à part une sensation de tête légère et des picôtements du bout des doigts s'en sont bien tirés.
Diogo :
- n'a pas réussi à faire de belles statuettes pour les prêtresses d'Ishtar de la bonne ville de Mashkan Shapir.
- a utilisé la plupart de son or dans
- a fait une belle statuette de Chien, à partir d'une statue en Ivoire représentant Khenaton, et l'a offerte à Ergen.
- a fait foirer une vente de pierres précieuses, en crachant presque au visage du potentiel acheteur.
- a fait une belle action en sautant de table en table pour se rétablir derrière les lanciers d'Aumag-Bel et égorger l'un d'eux.
- s'est fait voler son amulette, l'Oeil d'Aumag-Bel, par des enfants et a miraculeusement réussi à rattraper la petite Newt qui avait l'objet.
- jette des dagues comme jamais, et a tué 3 gardes lourdement armés comme
- a un couteau Zhaibar...
Ergen :
- a fondu toutes les statues de Zukundu qui étaient en or afin d'en tirer le plus possible, mais en a gâché une petite partie.
- s'est mis aux armes à jet finalement.
- a grimpé sur les toits plats de Mashkan Shapir pour convoquer un faucon du désert afin de ralentir Eshkith l'assassin d'Enheduanna. Cela n'a pas marché exactement comme prévu mais c'était beau.
- a loué un Tigre à Dents de
Altaïr :
- a réussi un coup phénoménal contre un garde de Aumag-Bel (6 réussites !), le tuant d'un seul coup. Il s'en vantera un bon moment.
- a fini un autre lancier en enfonçant plus avant une dague plantée dans son thorax, dague lancée par Diogo
- a arrêté contre toute attente un carreau d'arbalète qui aurait dû finir entre les yeux de Enheduanna.
- a été piétiné par un cheval rendu fou par une estafilade sur le
- a glissé dans du crotin de cheval en poursuivant l'assassin d'Enheduanna
- a reçu une inspiration d'Ishtar elle même (20xp) devant la Porte Verte
Daruk :
- continue de dépouiller tous les cadavres qu'il croise.
- sait bien mieux utiliser une hache que son épée.
- a volé un cheval à un riche marchand de Mashkan-Shapir, qu'il ne pourra pas rendre car la noble monture a été tuée par Eshkith l'assassin de Enheduanna.
- son cheval a laissé du crottin lors de l'interception de Eshkith, Altaïr a glissé dessus.
- a réussi contre toute attente, alors qu'il était à terre, dans la boue et que deux gardes luttaient contre lui, à se relever et reprendre une position défensive et ainsi sauver ses fesses.
Daruk et Altaïr :
- ont acheté chacun un fameux arc Shémite.
- ont laissé un jeune homme se noyer dans la Lugal.
- ont coursé Eshkith, l'assassin de Enheduanna, Daruk sur le cheval qu'il a volé, Altaïr en courant sur les toits.