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Tout a commencé comme cela...

SC 7 Le poignard du nécromant

Les jours se suivent et se ressemblent à Valadelad. Vous dépensez joyeusement toutes les richesses acquises. Diogo & Daruk font l'acquisition d'une taverne à l'abandon et l'or provenant des coffres des La Riva parvient tout juste à payer l'acquisition des lie...

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Tout a commencé comme cela...

SC 8 L'ombre du roi en guenilles

Belthaar disparaît derrière vous. Les rumeurs de la ville ont pris des accents hystériques dernièrement. D'abord la vingtaine d'esclaves gladiateurs originaires de Koth qui s'enfuient. Ensuite, la disparition inexpliquée d'Othbanes le maître embaumeur du templ...

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Les malheurs d'Ali

SC 7 Le poignard du nécromant

Les cinq voyageurs sortent du “chien qui boîte”, une taverne bien confortable dans le quartier des plaisirs de Belthaar. Les rues résonnent toujours de le rumeur de la fuite d'une vingtaine d'esclaves gladiateurs, capturés en Koth, il y a une vingtaine de jou...

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La forteresse des déments mangeurs d'homme

SC 8 L'ombre du roi en guenilles

L'approche Après plus d'une journée d'avancée sinistre dans ce désert abandonné des dieux, l'esprit pollué par les rêves dérangeants qui ont habités leur nuit, les aventuriers et leurs trois chameliers voient plusieurs vautours tourner au-dessus d'un point cac...

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Le Al Khaz

SC 8 L'ombre du roi en guenilles

L'oasis Le fort de Yirlat est une construction militaire de briques d'argile, séchées et blanchies au soleil brûlant du Al Khaz. Les Khazrajites venaient faire paître leurs troupeaux à cette oasis jusqu'à ce que le roi de Khauran décide d'y placer un fort afin...

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