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Les poisons de Diogo
Slots de poison Diogo a des "slots de poison". Il peut se fournir avant chaque aventure autant de fioles de poison qu'il a de slots. Les poisons ont des niveaux de puissance X. Chaque slot de niveau X peut contenir une potion de niveau X, ou une potion d'un n...
Le kit d'herborisme
Contenu Des bourses pour stocker les herbes Des gants de cuir et des cisailles Pilon et mortier Des bocaux de verre Utilisation Bonus aux skill check Dans les situations où l'herborisme peut être pertinent le personnage gagne un bonus, et aura des informa...
Bousculer / shove
En utilisant l'action Attaquer, vous pouvez faire une attaque au corps à corps spéciale pour bousculer une créature afin de la faire tomber à terre ou bien de la faire reculer. Si vous pouvez faire plusieurs attaques avec l'action Attaquer, cette action rempl...
Grapple / lutte
Au lieu de faire une attaque, on peut décider de grapple une créature, c’est à dire lutter contre elle. Si on a plusieurs attaques alors on peut faire un grapple, et une autre attaque standard, par exemple. On ne peut pas grappler qqun en attaque d’opportun...
Tumble
Une créature peut tenter de "tumble" à travers un espace occupé par une autre créature. Ceci prend une action, ou une action bonus. Le tumbler fait un test en opposition DEX (acrobatics) contre le DEX (acrobatics) de l'ennemi qui occupe l'espace. Si le tumble...
Critique / fumble
Réussite critique Sur 20 naturel. Jeter le double de dés de dégâts, mais ajouter une seule fois le bonus. Par exemple : dague, +6 pour toucher mais 1D4 + 4 (DEX à 18) dégâts. Avec une réussite critique, 2D4 + 4 dégâts greatsword, +5 pour toucher mais 2D6 ...