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Critique / fumble

Réussite critique

  • Sur 20 naturel.
    • Jeter le double de dés de dégâts, mais ajouter une seule fois le bonus.
      • Par exemple :
        • dague, +6 pour toucher mais 1D4 + 4 (DEX à 18) dégâts. Avec une réussite critique, 2D4 + 4 dégâts
        • greatsword, +5 pour toucher mais 2D6 + 3 (STR à 16) dégâts. Avec une réussite critique, 4D6 + 3 dégâts
  • Peut aussi se voir sur un sort qui utilise une attaque, mais pas un saving throw.
  • Sur une sneak attack on tire aussi les dégâts supplémentaire en double !
    • Par exemple, Diogo réussit une sneak attack avec une dague, il fera 2D4 + 4D6 + 3 (DEX 16) de dégâts.
  • Sur un ennemi paralysé ou inconscient, toute attaque réussie dans les 5 pieds est une réussite critique.
  • Un rogue assassin fait une réussite critique contre tout ennemi surpris.

Echec critique

  • Sur 1 naturel.
  • Pas d’autre conséquence que loupé normalement.